sábado, 14 de noviembre de 2009

Pronto tendremos foro! y un homebrew propio!

Os quería anunciar que a finales de 2009 seguramente ya tengamos foro.
Y con él se viene mi primer homebrew para la NDS también en versión GBA y en 2010 para WII.

viernes, 27 de marzo de 2009

Quake 1DS



Nos complace poder presentar en la comunidad uno de los grandes mitos del mundo de los videojuegos, el celebre y conocido Quake, un Shooter que llego a perfeccionar el estilo inconfundible de este tipo de juegos y que ha servido de base o referencia en multitud de programas de este mismo corte.

Autor: Izhido

A decir verdad nos encontramos en una fase bastante, pero bastante inicial, es por ello que el juego tiene muchos fallos, bugs y carencias, que podrian hacer de una partida con este port una tarea mas que dificil, pero la verdad es que eso no es importante, lo realmente destacable es que por fin se ha conseguido hacer una version de este gran juego para nuestras NDS sin la necesidad de recurrir a expansiones de memoria RAM mediante el Slot2 ni nada parecido, todo un logro y un aplauso para el creador de tamaña proeza.

Entrando en los aspectos tecnicos de este homebrew, lo primero que nos toparemos es con una lentitud realmente pasmosa, de momento la velocidad en pantalla es de tan solo unos 2 a 5 FPS, aunque puede alcanzar picos de hasta 10 FPS, esto se traduce en desesperante, ya que incluso se resiente en el control, puesto que la respuesta a nuestras ordenes se vera perjudicada. De momento no tiene sonido y tan solo se muestra el juego en la pantalla superior y carece de multitud de opciones dadas en el juego original. Ahora bien, lo bueno es que el juego consigue su proposito de ser funcional, por lo que se ha conseguido andar un buen trecho, por otro lado el autor comenta que el proyecto esta vivo y que tiene bastante margen de mejora, por lo que esperamos poder ver versiones mas completas en breve.

Por cierto, el creador ha facilitado el Codigo Fuente para aquellos Coders que pudieran utilizarlo o simplemente tengan curiosidad en los entresijos de tamaño port, por lo que no hay excusa para descubrir las entrañas de este gran avance.

Controles

IMPORTANTE: Los controles durante la partida no se han implantado,excepto el moviento, que se realiza mediante el Stylus sobre la pantalla tactil, a modo de raton en un PC, es decir, tendremos que configurarlos en el menu principal, en las opciones, es por ello que sera lo primero que tendremos que hacer para poder jugar una partida, a continuacion los controles que vienen por defecto para el menu principal, para poder configurar lo anteriormente descrito:

  • Pad: Desplazamiento en los menus
  • A: Intro (para confirmar acciones seleccionadas)
  • B: Escape, para retroceder en los menus
  • L: Boton Izquierdo en el Raton
  • R: Barra Espaciadora
  • Select: Inicio/Pausa en la partida
Nota: La respuesta a los controles es bastante limitada, por lo que se recomienda presionar un par de veces repetidas y seguidas el comando para que se ejecute correctamente.
http://nds.scenebeta.com/noticia/quake-1-ds

Espero que os haya gustado mi port y qe comenteis,tambien porfa,porfa,jejejeje.

DSDoom

Uno de los mas amados u odiados juegos de PC ahora en tu NDS,
actualmente el creador del juego esta en fase test, tiene algunos sprites de los monstruos creados por el y los ha colocado por el mundo para que el juego empiece a cobrar vida, las luces son muy oscuras porque toda la luz es producida por las texturas. La luz en doom estaba en sectores y habia un level de luz por sector, esto significa que la luz puede iluminar toda la sala no como la luz en el juego original. La luminosidad será cambiada en la version final.
En esta pagina web oficial estan las tres versiones del videojuego y/o homebrew:
http://translate.google.es/translate?hl=es&sl=en&u=http://www.dsdoom.com/&ei=ayLNSf_1J5u6jAe-5OjcCQ&sa=X&oi=translate&resnum=1&ct=result&prev=/search%3Fq%3Dds%2Bdoom%26hl%3Des%26sa%3DG
Espero qe os haya gustado el port y qe comenteis,porfa,porfa,jejejeje.

miércoles, 10 de diciembre de 2008

gta IV para la nds

el videojuego gta chinatown wars ya esta muy bien claro que va a salir,aunque retrasado para marzo o abril de 2009,pero,hay noticias en internet,aunque no esta muy claro,dicen que va a salir el gta IV para la nds,dos juegos que seguro que son muy molones!!!!!!!!!!!!!el juego dicen que va a salir en junio del 2009,yo no se si sera verdad,pero ojala que si.yo,la verdad,es que pienso tener esos dos juegos cuando salgan.

lunes, 1 de diciembre de 2008

el fantasma del espejo ( solo para mayores de 13 años)



en serio, a mi casi me traumatiza,solo para mayores de 13 años,va en serio

muñeca diabolica




la muñeca se mueve, es real!!!!!!!!!!

domingo, 30 de noviembre de 2008

Beup Live 0.3 (messenger para la nds)


Beup Live 0.3 es un cliente que permite conectarte a las redes del mensajero de Microsoft con tu Nintendo DS.
La versión final de Beup Live 0.3 incluye las siguientes opciones: permite cambiar el nick y avatar, mensajes manuscritos, emoticonos, sabes cuándo está escribiendo el otro contacto, fecha y hora del último mensaje que te escribió tu contacto, permite seleccionar el estado antes de conectarte, se conecta automáticamente si la conexión se pierde, sonidos, etc.

http://www.megaupload.com/es/?d=HMA5ARDH